// WebGL example with texture panels import Stats from 'stats-gl' const stats = new Stats({ trackGPU: true }); stats.init(canvas); // Create texture preview panels stats.addTexturePanel('Color'); stats.addTexturePanel('Luma'); stats.setTextureWebGL('Color', colorFbo, 256, 256); stats.setTextureWebGL('Luma', lumaFbo, 256, 256); function animate() { stats.begin(); renderPlasmaToFBO(); renderLuminancePass(); blitToScreen(); stats.end(); stats.update(); }